#ifndef KADDGAME_H
#define KADDGAME_H

#include <QtGui>

namespace Ui {
    class kAddGame;
}

class kAddGame : public QDialog {
    Q_OBJECT
    Q_DISABLE_COPY(kAddGame)
public:
    explicit kAddGame(QWidget *parent = 0);
    virtual ~kAddGame();

    void    setGameNamesSTL(QStringList list);

protected:
    virtual void changeEvent(QEvent *e);

private:
    Ui::kAddGame *m_ui;
};

#endif // KADDGAME_H
